Ficha de itachi
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Ficha de itachi
Parametros:
pv:300 ch:500 eng:500
Tecnicas:
2 ofensivas, 3 defensivas
Jutsu y Habilidades especiales
-Genjutsu: eceptuando el Tsukuyomi los genjutsus solo sirven para inutilizar al enemigo dejando sin posibilidades de defenderse o atacar en el turno q lo va a resivir. Solo puede safarse de su efecto si se libera o se le aplica una determinada cantidad de chakra (100) no puede usarse mas de un genjutsu por turno y todos consumen 80 de chakra. (aprendida)
-Tsukuyomi: esta tecnica es igual q los demas genjutsus pero aunq se lo logre evitar liberando chakra de todas formas proboca un daño directo de 200 al enemigo y ademas lo deja sin poder atacar por un turno (debido a la fatiga). Ademas consume 100 de chakra del ejecutor, solo se lo puede hacer una vez y como efecto secundario pierde 20 pv. (Solo para Madara e Itachi ya q el de sasuke solo ah demostrado ser un simple genjutsu) (aprendida)
-Amaterasu: proboca 800 de daño pero gasta 150 de chakra. Si el enemigo es dañado con la flama pierde la mitad de sus pv y en su proximo turno pierde. Pero si logra evitar toda la flama el usuario resive 100 de daño directo y no puede repetir el jutsu en 2 turnos.
(aprendida)
pv:300 ch:500 eng:500
Tecnicas:
2 ofensivas, 3 defensivas
Jutsu y Habilidades especiales
-Genjutsu: eceptuando el Tsukuyomi los genjutsus solo sirven para inutilizar al enemigo dejando sin posibilidades de defenderse o atacar en el turno q lo va a resivir. Solo puede safarse de su efecto si se libera o se le aplica una determinada cantidad de chakra (100) no puede usarse mas de un genjutsu por turno y todos consumen 80 de chakra. (aprendida)
-Tsukuyomi: esta tecnica es igual q los demas genjutsus pero aunq se lo logre evitar liberando chakra de todas formas proboca un daño directo de 200 al enemigo y ademas lo deja sin poder atacar por un turno (debido a la fatiga). Ademas consume 100 de chakra del ejecutor, solo se lo puede hacer una vez y como efecto secundario pierde 20 pv. (Solo para Madara e Itachi ya q el de sasuke solo ah demostrado ser un simple genjutsu) (aprendida)
-Amaterasu: proboca 800 de daño pero gasta 150 de chakra. Si el enemigo es dañado con la flama pierde la mitad de sus pv y en su proximo turno pierde. Pero si logra evitar toda la flama el usuario resive 100 de daño directo y no puede repetir el jutsu en 2 turnos.
(aprendida)
Última edición por Itachi el Mar Mar 02, 2010 6:36 pm, editado 1 vez
Itachi- Mensajes : 34
Fecha de inscripción : 28/02/2010
Localización : donde yo kiera
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